ma tête qui tourne

~~  À Propos  ~~

Développeur Unity avec 6 ans d’expérience
Ouvert aux opportunités :)
Je suis travailleur, curieux, ouvert d’esprit et autonome

Avant j’étais marrant, maintenant je paye des impôts

**  Mes Projets  **

The Mindvasion

Dans ce jeu à mi-chemin entre un vampire survivor et un auto-battler, le joueur doit faire survivre une horde de zombies face à des vagues d’humains.
Seul développeur sur ce projet Unity, j’ai dû choisir les technologies à employer, architecturer entièrement le projet et intégrer les features selon la bible. • Développement global : gameplay, UI, outils, sauvegarde, localisation, etc. • Veille à la stablilité et aux performances. • Intégration des assets.

Le jeu est dispo sur steam !

Break The Loop

Break the Loop est un RPG Rogue-like au tour par tour. Composez votre équipe et créez une timeline en sélectionnant les évènements que vous allez traverser. Chaque décision vous rapprochera un peu plus de la menace ultime mais aurez-vous accumulé assez de puissance pour stopper l'apocalypse ?
Arrivé en cours de projet, j’ai dû retravailler des mécaniques en place, en plus d’en ajouter : • 4 nouveaux héros et 12 nouveaux monstres ajoutés, ainsi que le rework des anciens • Refonte du système de statistique et ajout d’un système de talents • Intégration des assets, mis en place des nouvelles UI • Création d’outils pour faciliter le développement • Création du tutoriel • Gestion des builds sur steam pour les démos et la release

Le jeu est dispo sur steam !

R&D

Pendant 3 ans j’ai travaillé dans le pôle rechercher et développement chez Prodware. J’ai travaillé sur des projets divers et variés qui avaient en commun d’essayer de trouver de nouvelles manières de visualiser et mettre en avant des projet industrielle et architecte.
J'ai développé pour un client, un visualiseur sur hologramme. Il peut importer en un clique ses maquettes architectes et les manipuler avec un leap motion ou une tablette connectée. Des QR Codes sont générés et permettent, en les scannant, de visiter l'intérieur du bâtiment avec son téléphone (panorama 360).
J'ai réalisé une application qui permet de naviguer et présenter ses maquettes architectes. En partant du plugin Unity Reflect, j'ai ajouté des features comme l'affichage du matériel qui a besoin de maintenance ou l'ajout d'annotations.

Les mystères de l'amour²

Les mystères de l'amour 2 est un jeu mobile free to play de type match3, adapté de la série télévisé du même nom. Terminer des niveaux permet de débloquer des meubles pour sa maison et ainsi la customiser comme on le souhaite.
J'ai travaillé sur ce jeu en tant que programmeur gameplay chez JLA Games. J'ai architecturer la partie "construction de maison" du jeu, j'ai ajouté à un système de match3 déjà existant de nouvelles features. J'ai aussi pu mettre en place un système de personnalisation qui laisse au joueur le choix des meubles et de leur texture. Le jeu est sortie sur les stores Android et IOS.

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